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기억

앞으로 나올 모바일 게임을 비롯한 여러 게임들에게 주는 교훈

by 볕날선생 2020. 7. 8.
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라그나로크 온라인이 어제 오전 11시경 출시했다. 그런데 알겠지만 접속자가 몰려서 서버 접속이 원활하지 않고 사람들이 분노를 쏟아내며 한마디씩 하기 위해 공식카페에도 가입하고 누구는 에라이 안하고 만다는 이야기도 돈다.

 

비용적인 측면에 대해서도 게임운영사는 고민해야겠지만, 서버에 대해서 최소 예상되는 접속자의 5배 정도는 여유분을 두어야 초기에 서버 접속을 못해서 이탈하는 사전예약자가 없을 것이다.

 

아주 먼 옛날 wow가 처음나와서 모내기를 경험했던 시절부터, 출시때 리니지m, 지금도 종종 그러는 롤도 그렇고...

여튼 서버관리가 유저들을 붙잡아 두느냐 이탈시키느냐의 기준점이라는 거

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