한국 전자 기기 게임(비디오 게임 등)의 기원에 대한 정보는 확실하지 않다.
개발이 아닌 도입부터 역사를 따지면 1975년 서울 명동에 위치한 미도파백화점 본점에서 '컴퓨터 TV'라는 이름으로 퐁 클론을 입하한게 한국에서 최초로 등장한 비디오게임으로 여겨지고 있다.
사진의 모습은 퐁 캐비닛같아보이지만 설명을 보면 당시 클론이 난립했던 퐁 콘솔을 이야기하는듯 싶다. 이후 70년대말부터 오트론전자에서 퐁 클론을 생산한다. 여튼 이 시기 이후 초반에는 미국, 일본 등 해외의 게임을 들여오는 데 주력했으며 오락실 게임이나 컴퓨터 게임을 막론하고 대부분이 해외에서 들여온 게임이었다. (스트리트 파이터 같은 대전게임부터 팩맨 같은 게임까지 대부분이 해외산 게임) 혹은 이들 게임을 카피하거나 해킹하는 게임들이 많았다.
한국게임으로 그 존재가 확실한 최초의 게임은 토피아가 1986년 배급한, MSX용 게임 공모 1,2집이다. 이전 편집본에서는 공모 2집만 존재가 확인됐을 뿐 1집의 발매 유무는 알 수 없다 (게다가 그날이 오면 1편과 같이 발매 예정 광고까지 했음에도 게임이 출시가 안되는 경우가 당시에 종종 있었기에)고 서술되어 있었으나 분명히 1편이 존재했었다. 그렇지만 이 게임들은 제목 그대로 공모전에서 당선된 게임들을 묶은 합팩이기 때문에 최초의 상업용 게임으로 인정하기 힘들어 잘 언급되지 않는다. 게다가 현재 게임도 존재하지 않는 이상...
그러나 초반에는 실험작에 가까웠으며, 상용화에 성공하고 상업적 이익을 거둔 게임은 IBM으로 출시된 폭스 레인져가 최초라고 일컬어진다. 이후 게임 제작 붐이 일어났으며 어스토니시아 스토리 등이 흥행을 거두는 데 성공하며 한국 게임 산업은 수입 일변도를 벗어나 성장하기 시작했다.
이 모든 것을 고려할 때 한국에서 제대로 제작된 최초의 상업게임은 1987년 애플2용으로 개발된 신검의 전설로 보는 것이 합당하다. 그외에 언급되는 게임으로 MSX 용으로 제작된 슈팅 게임 그날이 오면은 거의 동시기였으나 1편이 발매되지 못한 것으로 알려져 있기 때문에 비교대상에 세울 수가 없고, 역시 MSX용으로 나온 대마성 녹색의 기사 편은 1988년 작이다. 그 외에 한국에서 최초로 제작된 게임으로 추정되는 게임인 재미나의 형제의 모험이 1987년에 등장했으나, 이건 누가 봐도 마리오브라더스의 이미테이션 게임이었기 때문에 최초의 게임으로는 인정하지 않는 것이 일반적이고, 하드코어 게이밍 등의 확인할 수 있는 기록을 볼 때 시기적으로 미세하게 신검의 전설이 앞선 것으로 알려져있다. 신검의 전설이 8월, 형제의 모험이 12월 작으로 기록되어 있기 때문.
그러나 초반에는 실험작에 가까웠으며, 상용화에 성공하고 상업적 이익을 거둔 게임은 IBM으로 출시된 폭스 레인져가 최초라고 일컬어진다. 이후 게임 제작 붐이 일어났으며 어스토니시아 스토리 등이 흥행을 거두는 데 성공하며 한국 게임 산업은 수입 일변도를 벗어나 성장하기 시작했다.
한국 초기 게임의 역사에 관심이 있고, 발품을 팔기 싫다면 기본적인 영어실력이 필요하다. 왜냐고? 한국 초기 게임의 역사를 가장 제대로 정리해놓은 곳은 한국 사이트가 아니라 영어권 사이트이기 때문이다. 특히 하드코어 게이밍 101사이트의 한국 게임의 역사 카테고리(http://www.hardcoregaming101.net/korea/korea.htm)에서 다루고 있는 자료들의 상당수는 현재 한국의 어느 홈페이지에서도 찾을 없는 자료들이 많다. 실로 안타까운 일이다. 이 사이트 내용을 작성한 사람은 Derboo라는 독일인으로 한국 게임에 지대한 관심을 가진 사람이며, 어떤 사람이 그에게 직접 받은 메일 답변에 의하면 사실 그가 연구한 자료들도 국립중앙도서관 등에서 찾은 게임 잡지 등에서 참고한 것이라고 한다. 즉 자료 자체는 국내에 산재해 있지만 한국인 대부분이 이런 연구에 관심이 없기 때문에 국내 사이트 등에선 찾기 힘든 것이다. 게다가 너무 오래된 게임과 관련된 자료는 지금와선 찾기 어려운 것도 사실이다.
TV광고의 경우, 하드웨어까지 포함했을때 한국 처음으로 TV전파를 탄 게임상품 광고는 80년대 후반 대우전자가 MSX를 발매하면서 내놓은 광고가 최초로 추정된다. 이후에도 한동안 한국TV에 송출된 게임 관련상품 광고는 주로 콘솔 하드웨어쪽 광고였다. 한국 최초의 단독 게임소프트웨어 TV광고는 언제, 어떤 게임의 광고였는지 잠정,추정이라도 좋으니 제보바람
다행히 2012년도에 '한국 게임의 역사'라는 제목의 책이 발간되었다. 네이버 지식백과에도 올라가 있으니 참고하기 바란다. 한국 게임의 역사 다만 미출시작도 다루고 있는 하드코어 게이밍 페이지에 비하면 비교하는게 안타까워질 수준으로 자료가 적지만...
+ 연혁(1980년대~1990년대) : 기본적으로 출시된 패키지 게임 위주로 언급되어 있다. 미출시작/리메이크작/동인게임/모바일 게임/온라인 게임의 경우 특기할만한 사항이 있는 경우만 언급.
1980년대
연도 |
제목 |
개발사 |
비고 |
1987년 |
신검의 전설 |
엑스터시 |
최초의 국산 애플2 게임이다. 아프로만에서 보급. |
그날이오면 |
미리내소프트 |
최초의 국산 MSX게임이다. 단, 일반발매는 실패한 것으로 추정 | |
1988년 |
대마성 녹색의 기사편 |
TOPIA |
실제작은 고등학생 집단인 소프트 에이지팀 |
악마지대 |
으뜸소프트 |
3.5인치 디스켓 전용으로 국내 MSX2인 아이큐 2000용으로 발매되었다. 액션 게임. | |
제3차 우주전쟁 |
아프로만 |
MSX용. | |
우주전사둘리 |
아프로만 |
최초의 캐릭터 라이센싱 게임. 애플 2용 | |
꾀돌이 |
밀키소프트 |
최초의 퍼즐게임 | |
1989년 |
그날이 오면2 |
미리내 소프트웨어 |
|
혹성대탈출 |
TOPIA |
애플2용. 젤다의 전설에 가까운 게임이다. | |
풍류협객 |
TOPIA |
IBM PC용 흑백 액션 RPG 게임. | |
미래소년 코난 |
TOPIA |
MSX-2용 액션 RPG 게임. | |
미스 애플 |
아프로만 |
애플2용 퍼즐게임 | |
미스 퍼즐 |
아프로만 |
애플2용 퍼즐 게임 | |
왕의 계곡 |
아프로만 |
IBM PC용 게임. 코나미의 왕가의 계곡 II - 엘 기자의 봉인를 바탕으로 만들어진 게임 |
1990년대
연도 |
제목 |
개발사 |
비고 |
1991년 |
걸프 스톰 |
두용실업 |
걸프전을 계기로 유럽수출 |
호랑이의 분노 1 |
별바람 |
동인작품 | |
아기공룡 둘리 |
다우정보 시스템 |
이쪽은 메가드라이브용과 MSX용으로 나왔다. | |
1992년 |
폭스 레인져 |
소프트액션 |
최초의 상업적 흥행 1만카피 돌파, 폭스 레인져 이후 한국에서 게임제작붐이 일어나기 시작한다. |
둘리 부라보 랜드 |
다우정보 시스템 |
FC용 게임으로, 희대의 쓰레기 게임중 하나로 유명하다. | |
우주 거북선 |
삼성전자 |
삼성전자의 하청으로 만들어졌다고 하며, 슈퍼 알라딘보이 용으로 출시되었다. 그 정체는 타수진의 짝퉁이라고. | |
박스레인저 |
소프트액션 |
한국 최초의 음성삽입 게임. | |
복수무정 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
세균전 |
막고야 |
국내 최초 VGA칼라 게임 | |
자유의 투사 |
미리내 소프트웨어 |
SKC에서 프로젝트 투자를 받아서 만들었다는 이야기가 전한다. 원래는 '운명의 결전'이라는 제목으로 제작발표를 했다가 정작 게임은 자유의 투사로 나왔다. 이후 운명의 결전 시리즈는 별도로 발매되었다. | |
PASS |
옥산전자 |
아케이드용 퍼즐 게임. | |
돌아온 너구리 |
동인게임 |
시그마의 1982년작 PONPOKO를 돌쇠&황성규가 MSDOS용으로 비공식 제작한 게임. | |
개구장이 까치 |
하이콤 |
하이콤의 처녀작. 이현세에게 정식 라이센스를 구해서, 알라딘보이용으로 제작. 게임 자체는 마리오를 생각하면 된다. | |
1993년 |
폭스 레인져2 |
소프트액션 |
- |
토토 어드벤쳐 |
열림기획 |
열림기획의 창립작. 개발자는 인터뷰에서 도술동자 구구의 속편격이라고 주장했으나, 카네코의 1989년작 PC 원인 시리즈의 이미테이션 게임에 가깝다. 제목인 토토 어드벤처부터가 pc원인 시리즈 1편 봉크 어드벤처에서 가져온 것이고, 패미컴과 메가드라이브용으로 출시되었는데 메가드라이브용 토토의 모습은 pc원인의 이미지와 거의 동일하다. 패미컴용의 경우는 머리카락을 붙이고 도복을 입혀서 다르게 만들어놓았다. 재미나 시절의 버릇을 못버렸다는 증거. | |
그날이 오면3 |
미리내 소프트웨어 |
- | |
홍길동전 |
에이플러스 |
- | |
오성과 한음 |
에이플러스 |
고블린과의 유사성이 제기된다. | |
일지매전:만만파파식적 |
산지니 |
1993년 정보문화센터 게임시나리오 대상수상작 기반 게임 | |
gogo!! 우리별 지구전설 2999편 |
단비 시스템 |
한국 최초 2인 동시플레이 지원게임 | |
복수무정 - 분노의 눈물 |
패밀리 프로덕션 |
ADV 아케이드 게임. | |
파더월드 |
트윔 |
지금 보면 스토리가 영 엉성한 편이나, 국산 게임 초창기의 대표적인 어드벤처게임이라는 점에서 의의가 있다. | |
작은 마녀 |
아블렉스 |
- | |
파이널 테트리스 |
제일 컴퓨터시스템 |
아케이드용 대전 테트리스 게임. 유명인물을 패러디한 캐릭터들이 등장한다. | |
일곱개의 별 |
중게팀 |
동인작품. 별바람이 소속되어 있던 중게팀에서 제작된 별시리즈 최종작품이자, 유일하게 인터넷을 떠도는 작품. | |
호랑이의 분노 2 |
별바람 |
동인작품. 흑백 대전액션 | |
장군의 아들 |
다우정보 시스템 |
패미컴용 대전액션 게임. 후속기종인 슈퍼패미컴이 1990년에 출시되고도 3년 가량 지난 후에야 등장했다. 원작은 임권택 감독의 영화 장군의 아들이고, 실개발은 가티스트 팀. 스트리트 파이터2의 인기로 대전액션 붐이 일어나던 시점이었으므로, 한국 최초의 대전액션게임이라고 할 수 있다. 알라딘보이로도 동시발매를 계획하고 있다는 기사가 있었으나 이쪽은 확인바람. | |
1994년 |
어스토니시아 스토리 |
손노리 |
한국 PC 게임계에 RPG붐을 일으켰다. |
의적 임꺽정(원제:칠협오의) |
트윔 |
한국최초의 FPS이긴 한데, 엔진은 빌드 엔진이고, 실제작은 대만 ACCEND사에서 한 칠협오의를 수입후 한글화 한 게임으로 한국게임이 맞는지 의문. 실질적인 한국최초의 FPS는 아블렉스에서 개발한 하데스로 보는게 타당하다. | |
낚시광 |
타프 시스템 |
- | |
피와 기티 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
전륜기병 자카토 |
막고야 |
횡스크롤 슈팅게임, | |
K-1탱크 |
타프 시스템 |
한국최초 3D 전쟁 시뮬레이션 게임. 대만, 일본, 동남아시아 등지에도 수출되었다고 한다. | |
이스 Ⅱ 스페셜 |
만트라 |
이스 시리즈 가운데 하나인 이 작품 하지만 국산게임인지에 대해서는 검색하면 확인가능 | |
쥬라기 공원 |
삼정데이터시스템 |
한국최초의 상용 MUD게임. 천리안에서 서비스. 라이센스 비획득 | |
단군의 땅 |
마리텔레콤 |
나우콤에서 서비스. 최초의 오리지널 MUD게임. | |
천하무적 |
소프트라이 |
소프트라이 산하 게임스쿨 1기 졸업생들이 만든 대전액션게임. | |
그 날이 오면 4 이카루스 |
미리내 소프트 |
- | |
일루젼 블레이즈 |
패밀리 프로덕션 |
한국 게임 역사에서 손꼽힐 정도로 뛰어난 음악으로 유명하다. | |
리크니스 |
소프트맥스 |
소프트맥스의 처녀작. 횡스크롤 아케이드 게임. 사실 아트크래프트 팀이라고 하는게 더 정확할 수 있는데, 이 게임 제작 이후로 김학규 등이 이탈해서 그래피티를 설립하고, 남은 사람들이 이후 알려진 소프트 맥스를 구성하기 때문이다. | |
슈퍼 샘통 |
새론 소프트 |
그날이 오면 시리즈에도 등장하는 샘통이란 비행기형 캐릭터를 주인공으로 삼은 RPG 게임. | |
레온의 모험 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
피와 기티 스페셜 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
왕중왕 |
빅콤 |
한국 최초의 아케이드용 대전액션 게임 | |
드래곤마스타 |
유니코전자 |
아케이드용 대전액션게임. | |
격투 |
선아 |
영문판은 Best of Best, 게임챔프에서 쿵후라고 소개했기 때문에 이 제목으로 아는 사람도 많다. 아케이드용 대전액션 게임. | |
1995년 |
창세기전 |
소프트맥스 |
창세기전 시리즈의 시작. |
망국전기 |
미리내소프트 |
1993년 게임시나리오 공모전 장려상 수상. | |
통코 |
트윔 |
KBS 게임천국에서 주력으로 밀었던 게임중 하나. 이후 4편이나 후속 시리즈가 나왔다고... | |
다크사이드 스토리 |
손노리 |
- | |
이즈미르 |
미리내 소프트 |
- | |
도깨비가 간다 |
세노리 박스 |
KBS 게임천국에서 플레이했던 게임중 하나 | |
달려라 코바 |
동서게임채널 |
SBS에서 방영했던 동명의 게임 방송에서 등장했던 미니게임 모음집 | |
광개토대왕 |
동서게임채널 |
한국 최초의 RTS게임 | |
샤키 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
에올의 모험 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
올망졸망 파라다이스 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
포인세티아 |
소프트라이 |
손노리와 결별한 소프트라이의 게임 | |
일지매전 만파식적편 |
단비 시스템 |
아케이드용 GI죠 게임과 유사한 형태의 게임 | |
리얼 파이터 |
X-TEX |
유통사 네스코 산하 제작사였다. 게임은 버추어 파이터 1의 데스카피. | |
YS는 잘맞춰 |
열림기획 |
한국 패키지 게임 최대 괴작중 하나. 당시 대통령 김영삼을 모티브로 했다. | |
하데스 |
아블렉스 |
1인칭 3D 액션 게임 | |
지스의 모험 |
아블렉스 |
2d 횡스크롤 액션 게임 | |
하프 |
아둑시니 |
천리안에서 배포된 동인게임을 컬러로 수정한 ADV게임 | |
홍길동전 2 |
에이플러스 |
전작과는 상관없고, Dragon's Lair 스타일의 인터렉티브 무비 게임 | |
돌아온 영웅 홍길동 |
LG미디어 |
망작 애니메이션 돌아온 영웅 홍길동의 2D아케이드 게임 | |
라스 더 원더러 |
그라비티 |
2D 밸트스크롤 액션 게임. 그라비티의 처녀작이다. | |
개미맨 |
남일 소프트 |
후에 레드 블러드로 더 잘 알려진 만화가 김태형의 처녀작 개미맨을 소재로 한 횡스크롤 액션 게임. 남일 소프트 기준으로도 처녀작이다. | |
동작그만 |
아페가 |
아케이드용 | |
Master's Fury |
유니코 전자 |
아케이드용 2D 대전액션게임. 1997년 PS로 이식되었다. | |
칠국지 |
동인게임 |
아마추어 게임제작자 김석암이 제작. 전략시뮬레이션(메인) + 퀴즈(전투) 형식 | |
토끼와거북이 |
시그마텍(시엔아트) |
둠의 레이캐스팅 방식과 유사한 실시간 2.5D 게임. | |
1996년 |
바람의 나라 |
넥슨 |
- |
쥬라기 원시전 |
트릭 |
- | |
나무꾼 이야기 |
미리내 소프트 |
한국 전통동화 선녀와 나무꾼을 바탕으로한 정통 ADV게임 | |
고룡전기 퍼시벌 |
미래내 소프트 |
- | |
SD 파이터즈 |
세미콤 |
국산 2D 아케이드 대전액션게임 | |
피와 기티 2 |
패밀리 프로덕션 |
1회 대한민국 게임대상 대상 수상작. | |
디지털 파라다이스 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
프로토코스 신들의 예언서 |
게임과 멀티미디어 |
- | |
에임포인트 |
소프트맥스 |
- | |
야화 |
FEW |
야화 시리즈의 시작 | |
충무공전 |
트리거소프트, HQteam |
- | |
지클런트 |
판타그램 |
킹덤 언더 파이어 시리즈로 유명한 게임 개발사 판타그램의 데뷔작. 횡스크롤 액션 게임. Blade Warrior라는 제목으로 한국외로 수출되었다. | |
라스트 레이버즈 |
트리거소프트 |
- | |
장미의 기사 |
미리내 소프트 |
한국최초의 육성시뮬레이션 게임 | |
마이러브 - 카오스 대작전 |
단비시스템 |
동명 만화를 원작으로 한 2D벨트스크롤 게임. 한국최초 3인 플레이를 지원한다. 이론적으로는 통신을 통한 6인플도 가능하다고... | |
아기공룡 둘리 |
LG미디어 |
동년에 개봉한 얼음별 대모험을 기반으로 한 횡스크롤 아케이드게임이다. | |
마지막 승부 2 on 2 |
삼성전자 |
드라마 마지막 승부를 원작으로 하는, 한국 최초의 비주얼 노벨이라는 이야기를 듣고 있다. | |
운명의 길 -벨피기어스 나이트 |
드래곤플라이 |
RPG게임. | |
꿈의 밀회 |
애니컴 |
한국 최초의 성인용 실사 인터렉티브 액션 CD롬 게임 | |
블랙캣츠 |
애니컴 |
성인용 실사 인터렉티브 동영상 게임 | |
생사도 |
젠컴 소프트웨어 |
야설록의 동명 만화를 원작으로 한 대전액션게임. 한국 최초의 윈도우용 대전액션게임이다. 특이하게 게임 시디롬에 원작 만화전편 수록해줬다. 부록으로 등장해 기존 발매보다 더 많은 사람들이 즐겼다(...) | |
SD 파이터즈 |
새미콤 |
아케이드용 대전액션게임. | |
로직 프로 1 |
데니암 |
아케이드용 노노그램 게임 | |
팬시월드 |
유니코전자 |
아케이드용 스테이지 클리어형 액션게임. | |
불기둥 크레센츠 |
오브젝트 스퀘어 |
횡스크롤 액션슈팅 게임. 오브젝트 스퀘어는 85되었수다를 제작한 바로 그 팀이다. 이런 동인 냄새 가득한 팀이었기 때문에, CD롬을 닫지 않으면 비속어가 포함된 개발자 메시지가 출력되는 이스터에그가 있었고 이게 발매 이후에 알려지면서 전량 리콜 되었다는 전설이 있다. 유통사가 삼성이었다고. | |
EXP |
열림기획 |
제목의 exp는 경험치가 아니라 the EXcellent Potato의 약자이다. SF코믹RPG라고 하는데, 개판인 완성도와 황당한 엔딩으로 유명하다. 원래는 메가드라이브용으로 기획되었다가 DOS로 출시되었는데, 그 영향인지 상태창을 비롯해서 영어가 수시로 출몰하는 것이 특징. | |
1997년 |
워크래프트 |
- |
국내 출시, PC방이 출현하기 시작함. |
포가튼 사가 |
손노리 |
- | |
지무신대전 네크론 |
미리내 소프트 |
미리내 소프트 최후의 수작. 한국최초 풀3D RPG를 표방했다. | |
카르마:불멸의 분노 |
드라곤 플라이어 |
흔히 한국 최초의 폴리곤 RPG 게임로 알려져 있다. | |
전사 라이안 |
쌍용 |
씨네드림이 제작한 애니메이션 전사 라이안의 게임 버젼이다. | |
아트리아 대륙전기 |
재미 시스템 |
재미 시스템의 처녀작. | |
도쿄야화 |
FEW |
전작인 야화를 고교로 옮겼다가 심의에 걸리자, 일본고교로 변경했다. | |
붉은 악마 1 |
메디아 소프트 |
영국ANCO 사와 합작으로 제작되었다. IMF로 국산게임 애용운동이 벌어지면서 나름 성공했다. 패키지에 국대유니폼 유사품을 넣어줬다. | |
장보고전 |
트리거소프트 |
- | |
판타랏사 |
소프트 맥스 |
소프트 맥스가 만든 최초이자 마지막 RTS. 바다를 배경으로 하고 있다. | |
캠퍼스 러브 스토리 |
남일소프트 |
- | |
디어사이드 3 |
스튜디오 자코뱅 |
포인트 앤 클릭 방식 어드벤처 게임. 그리고 1과 2는 발매되지 않고 3만 덜렁 발매된 게임이기도 하다. | |
소울 슬레이어즈 |
그림 엔터테인먼트 |
- | |
날아라 호킹 |
한겨레 정보통신 |
달려라 코바의 후속작으로 방영되었던 SBS 동명의 방송에 등장했던 게임 모음집. 원작처럼 조용히 망했다. | |
까꿍 |
단비시스템 |
동명만화를 원작으로 한 대전 액션 게임 | |
제3지구의 카인 |
막고야 |
- | |
마이 프랜드 쿠 |
소프트트라이 |
아동용 아케이드게임. 1997년 대한민국 게임대상 캐릭터부문 우수상. 독일, 미국, 대만 등에 수출계약을 맺었다. | |
어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁 |
TG엔터테인먼트 |
동명 만화 원작의 벨트스크롤 게임. | |
코룸:저주받은 땅 |
하이콤 |
코룸 시리즈의 시작. | |
탈 |
LG소프트 |
- | |
황금 임파서블 |
재미 시스템 |
실사배경의 3D 어드벤처 게임. 문체부장관상 수상이라는 글귀가 있었다. 후에 주얼로도 등장. | |
귀천도 |
아이투 엔터프라이즈 |
동명의 영화 귀천도를 원작으로 해서, 영화 개봉에 맞춰서 만든 3D 대전 액션게임. | |
한가족게임 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
크리스탈 맵 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
에올의 환상의 섬 구출작전 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
영혼기병 라젠카 |
패밀리 프로덕션 |
동명 애니메이션 원작 게임. | |
북명 |
FEW |
무협 RPG 게임. | |
뱀프x½ |
단비 시스템 |
동명의 만화를 원작으로 하는 밸트스크롤 액션게임. 1999년 아케이드로 이식되었다. | |
개미맨 2 |
그라비티 |
개미맨 원작의 또 다른 게임. 사실 그래비티 제작이라고 되어 있지만, 김학규가 그라비티 팀이라는 이름으로 개인제작한 것에 더 가깝다. 게임회사 그라비티가 정식 설립된 것은 2000년. | |
헬로우 대통령 |
지오마인드 |
본격 대선 시뮬레이션 게임. 대선철을 맞이해서 당시 유명 정치인들을 패러디해 집어넣었다. | |
라브린토스 |
Hyprain |
실사기반 ADV 게임 | |
컴백 태지 보이즈 |
아담 소프트 |
서태지를 주인공으로 한 아케이드 횡스크롤 게임. 실질적으로 한국 최초 연애인 팬게임이다. 미국 한인 교회를 노리고 수출까지 했다. | |
S=C+R2795 |
네오 인터내셔널 |
서태지와 아이들이 해체하고, 그 기념사업회에서 서태지와 아이들을 대상으로 만든 괴작. | |
카리안 크로스 |
데니암 |
뿌요뿌요 시리즈와 유사한 형태의 아케이드 퍼즐게임 | |
로직 프로 2 |
데니암 |
- | |
비너스 프로젝트 |
열림기획 |
심의를 받은 성인용 ADV 게임. | |
드로이얀 |
KRG 소프트 |
KRG 소프트의 처녀작이자 동시에 드로이얀 시리즈의 시작. 원래는 도스용으로 일반적인 JRPG로 개발하고 있었다. 탑뷰 방식의 320*200 해상도에 256컬러를 가진 저해상도였다. 그러다 중간에 컨셉을 변경, 윈도우로 포맷을 옮기면서 640*480의 해상도에 쿼터뷰 시점, 3D를 렌더링하여 제작한 캐릭터에 장르도 SRPG로 바꿔서 출시했다. 당시 몇몇 국가에도 수출되었고, 1998 소프트웨어 대상을 수상했다. | |
푸른매 |
중게팀 |
별바람이 참여한 동인게임. 투니버스 게임파티 97 응모작으로 발표. | |
1998년 |
스타크래프트 |
- |
국내에서 수입 |
리니지 |
NC |
그 유명한 리니지를 출시한다. | |
창세기전 외전 서풍의 광시곡 |
소프트맥스 |
- | |
창세기전 외전 템페스트 |
소프트맥스 |
- | |
나의 신부 |
남일 소프트 |
캠퍼스 러브스토리의 후속작. 연애인 엄정화를 기용해서 홍보했으나, 다마고치 형식이 문제였다. | |
섹시 라이언 - 개밥그릇 탈출 작전 |
Dream craft goo |
삼성전자가 유통했다. | |
날아라 슈퍼보드 -환상서유기- |
KCT미디어 |
동명 애니메이션 원작 RPG. | |
머털도사 -백팔요괴편- |
OSC |
동명 애니메이션 원작 게임 시리즈의 시작. | |
하르모니아 전기 |
막고야 |
- | |
이리너 |
재미시스템 |
예민이 부른 노래 제외하면 전부 망했다. | |
도쿄야화 2 |
FEW |
삼성영상사업단에서 유통했다. 전작을 열심히 수정해서 괜찮은 평을 받았다. | |
은색의 용병 |
패밀리 프로덕션 |
- | |
하트 브레이커즈 |
패밀리 프로덕션 |
현재까지 최초이자 최후의 국산 풀3D 아케이드 대전격투액션게임. | |
815 |
게임박스 |
광복군과 일본군의 대결을 바탕으로 한 코만도스와 유사한 게임. 정품 패키지에 태극기를 넣어서 줬다. | |
라이브 스타디움 98 |
사내 스포츠 |
국내최초 프로야구 게임. KBO라이센스를 획득해서 이름과 사진이 실명으로 나온다. | |
퇴마전설 |
트리거 소프트 |
- | |
칸:바람의 신화 |
코마 |
당시 흔하던 디아블로 스타일에 고조선을 끼얹은 게임 | |
보스 1999 |
트리거소프트 |
원본은 조직폭력을 다룬 보스이지만 심의를 통과못해서 회사버젼 보스 1999로 발매했다. 이후 쥬얼시디로 원본이 발매된 특이케이스. | |
쥬센사요 |
삼손인터렉티브 |
- | |
드로이얀 넥스트 |
KRG 소프트 |
전작과 달리 횡스크롤 액션으로 개발되어서 폭망. | |
아만전사록 |
에스티 엔터테인먼트 |
- | |
삼국지 천명 |
동서게임채널 |
- | |
삼국지 천명 손권의 야망 |
동서게임채널 |
삼국지천명의 스탠드 얼론 확장팩...을 빙자한 별개의 게임. | |
붉은 악마 2 |
메디아 소프트 |
이번에도 ANCO와 합작. 1998년 프랑스 월드컵을 노리고 출시되었다. 한국팀 능력치가 브라질 급이었다. | |
왕도의 비밀 |
한겨레 정보통신 |
최인호의 동명소설을 배경으로 SBS와 공동제작. 1997년 대한민국 게임대상 수상작이지만, 크게 의미부여는 안된다. | |
둘리의 대모험 |
한빛소프트 |
3D기반 아케이드 게임 | |
캣캅 |
트윔 |
PC통신사인 천리안과 공동 개발했고, 유통을 데이콤이 맡았다는 것만으로도 특기할만한 게임. 포인트 앤 클릭 방식의 ADV 게임이다. | |
날아라 호빵맨 |
드래곤 플라이 |
동명 애니메이션 기반 아동용 게임. 이후 시리즈화 되었다. | |
한국 프로야구 98 |
어뮤즈월드 |
세가의 아케이드용 3D 프로야구 게임을 KBO용으로 이식한 게임. | |
행복동 |
액토즈소프트 |
최초의 소셜게임. 2D 온라인 그래픽 채팅 | |
1999년 |
레인보우6, 피파2000 |
- |
국내 출시 |
제피 |
미라 스페이스 |
한국 최초 호러 ADV. | |
강철제국 |
손노리 |
- | |
드로이얀 2 |
KRG 소프트 |
드로이얀 시리즈의 정식 후속작이지만, 드로이얀 온라인의 모태가 되었다는 것 외에는... | |
대물낚시광 |
타프시스템 |
인터플레이 발매로 수출된다. | |
딸기노트 |
오픈마인드월드 |
캐릭터 육성 시뮬레이션 게임 시리즈의 시작. | |
리플레이 |
오픈마인드월드 |
연애 시뮬레이션 게임 시리즈의 시작. | |
충무공전2: 난세영웅편 |
트리거소프트 |
- | |
네버 엔딩 러브 |
열림 커뮤니케이션 |
연애시뮬게임 | |
EZ2DJ 1st |
어뮤즈월드 |
최초의 국산 아케이드용 리듬게임. | |
퀴즈퀴즈 |
엠플레이 |
세계 최초의 MMO 퀴즈게임 | |
Live Quiz Show |
안다미로 |
아케이드용 퀴즈게임. | |
펌프 잇 업 |
안다미로 |
펌프 시리즈의 시작. | |
운명의 길 2 벨피기어스 나이트 |
드래곤플라이 |
황미나가 일러스트를 담당했다. | |
프로토코스 외전 다라시안편 |
게임과 멀티미디어 |
| |
12지전사 |
단비 시스템 |
단비 시스템 특유의 만화 원작 게임. 3D를 어설프게 도입. | |
삼국통일 대륙을 꿈꾸며 |
업투데이트 |
RTS게임. 이투넷이라는 자체 배틀넷을 지원했다. | |
이스트 |
HQteam |
동양무협 세계관과 서양 판타지 세계관의 대립을 다룬 RTS게임. SKC를 통해서 일본에 수출되었다. | |
꼬마토끼 토비 |
애니미디어 |
한국 최초로 3D 카드를 지원한 3D횡스크롤 아케이드 게임. 10여개국에 수출되었다고 한다. | |
엑스톰 3D |
재미시스템 |
3D 슈팅게임. 9개국에 수출되었다. | |
포트리스2 |
CCR |
- | |
타르마니안 택틱스 |
리딩엣지 |
3D 시뮬레이션 RPG. 송도 테크노파크의 지원을 받았다라는 괴랄한 이력이 있다. | |
탈 |
한빛소프트 |
액션 RPG RPG. 한국형 디아블로를 표방했던 게임. | |
레이디안 심연속으로 |
가람과 바람 |
- | |
천지창조 99 |
디지털 웨이브 |
RPG 제작 툴. | |
RPG 디렉터 |
밉스 소프트 |
8용신 전설의 소스를 그대로 가져온 RPG 제작 툴 | |
RPG 다이스 |
단다 소프트 |
국산 RPG 메이커툴. | |
드림 오브 프리덤 |
동인게임 |
대한민국 게임대상 1999년 아마추어 부문 수상. | |
제로 포인트 |
유니코전자 |
남코의 건불릿을 모방한 아케이드 건슈팅 게임 | |
제로 포인트 2 |
유니코전자 |
- | |
실크로드의 전설 |
유니코전자 |
3D 모델링을 도입한 아케이드용 밸트스크롤 액션 게임. | |
에이지 오브 히어로즈 |
유니코전자 |
실크로드2 라는 부제가 붙어있다. 전작과 대동소이한 내용. | |
EZ2DJ 1st SE |
어뮤즈월드 |
EZ2DJ 1st의 확장판이자 후속작. | |
펌프 잇 업 The 2nd Dance Floor |
안다미로 |
펌프 잇 업의 후속작. 리듬게임 열풍을 이끌어준 게임. | |
협객 붉은매 |
ST 엔터테인먼트 |
완성도가 아쉬운 추억의 3D 롤플레잉 게임 |
'기억' 카테고리의 다른 글
해일 주의보,해일,부산해일,제주도 해일, 전남 남해안 해일, 폭풍 해일 주의보, 해일경보,부산날씨 (0) | 2018.08.12 |
---|---|
여름 별똥별, 여름 유성, 비를 대신해서 내리는 페르세우스 유성우 (0) | 2018.08.12 |
김동인<이십세의 야망가> (0) | 2018.08.12 |
bmw 화재, bmw 리콜 대상, BMW 차량 연쇄 화재 사고 (bmw5시리즈 화재, bmw3시리즈 화재, bmw7시리즈 화재, bmw *시리즈 화재) (0) | 2018.08.12 |
발렌시아가 극찬한 이강인 첫 데뷔골 “꿈같은 경기서 골 넣어..팬 여러분들께 정말 감사” 소감 전해 (0) | 2018.08.12 |
2018 오버워치 컨텐더스 코리아 시즌2, 러너웨이, 타이브레이크 혈투 끝에 콩두 판테라 꺾고 2018 오버워치 컨텐더스 코리아 시즌2 우승 (0) | 2018.08.11 |
한화 윤호솔, 한화이글스 윤호솔, KBO, '전자금융거래법 위반' 한화 윤호솔 참가활동정지 (0) | 2018.08.11 |
경주월드 , 나 혼자 산다 (0) | 2018.08.11 |